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Agricola

Jeu ou jouet



Agricola [jeu] / Uwe Rosenberg, illustrateur, Franz Klemens
Genre : Jeu de stratégie
Public : A partir de 11 ans
Auteur Rosenberg, Uwe ; Klemens, Franz (illustrateur)
Edition Fun forge, 2016
Résumé Les joueurs commencent avec deux fermiers, habitant dans une maison en bois composée de deux pièces. Lors d'un tour, chaque fermier effectue une action. En récoltant du bois et des roseaux, ils peuvent agrandir leur maison, puis leur famille. Agrandir sa famille permet d'effectuer plus d'actions à chaque tour, mais nécessite également de produire plus de repas. Pour obtenir des repas, les joueurs peuvent labourer des champs et semer des graines. Les céréales et les légumes plantés sont récoltés au bout de plusieurs tours.Les joueurs peuvent également construire des pâturages clôturés pour élever des moutons, des sangliers et des boeufs. Les savoir-faire et les aménagements permettent déassurer l'entretien de la famille en offrant certains avantages. Les joueurs peuvent rénover leur maison de bois en maison d'argile, et ensuite en maison de pierre pour gagner plus de points.
* Description
- Age des joueurs : A partir de 12 ans.
- Nombre de joueur (s) : 1 à 4.
- Durée de partie : Jeu long. Durée moyenne : 90 min.
- Mécanisme de jeux : Placement.
- Mécanisme de jeux : Développement.

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